TextureDataControlFileJPG.hh 1.94 KB
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#ifndef ACGL_OPENGL_CONTROLLER_TEXTUREDATACONTROLFILEJPG_HH
#define ACGL_OPENGL_CONTROLLER_TEXTUREDATACONTROLFILEJPG_HH

#include <ACGL/ACGL.hh>

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#include <ACGL/OpenGL/Controller/DataControlFile.hh>
12
#include <ACGL/OpenGL/InitStaticFileTypes.hh>
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namespace ACGL{
namespace OpenGL{

class TextureDataControlFileJPG : public TextureDataControlFile
{
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    friend void initStaticFileTypes(void);

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    // ========================================================================================================= \/
    // ============================================================================================ CONSTRUCTORS \/
    // ========================================================================================================= \/
public:
    TextureDataControlFileJPG(const std::string& _filename)
    :   TextureDataControlFile(_filename)
    {}
    virtual ~TextureDataControlFileJPG(void) {}

    static SharedTextureDataControlFile creator(const std::string& _filename) { return SharedTextureDataControlFile(new TextureDataControlFileJPG(_filename)); }

    // ===================================================================================================== \/
    // ============================================================================================ OVERRIDE \/
    // ===================================================================================================== \/
private:
    virtual bool load(SharedTextureData& texture) const;

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private:
    static int_t registerType(void);
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};

Robert Menzel's avatar
Robert Menzel committed
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ACGL_SMARTPOINTER_TYPEDEFS(TextureDataControlFileJPG)
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} // OpenGL
} // ACGL

#endif // ACGL_OPENGL_CONTROLLER_TEXTUREDATACONTROLFILEJPG_HH