Copy constructor adding face status twice?
Konkret tritt das Problem beim Löschen der face properties auf.
Ich habe den Verdacht, dass eine doppelte face status property die Ursache für das Problem ist.
Nach meiner Einschätzgun erzeugt der copy constructor eines tri mesh erzeugt die face status property doppelt:
IGM::TriMesh triMesh(quadMesh);
Der status property ist bereits vorhanden, jedoch ist der Referenzzähler auf 0 gesetzt, so dass diese doppelt
erzeugt wird.